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全部标签 这有什么区别:somefunction(){...char*output;output=(char*)malloc((len*2)+1);...}还有这个:somefunction(){...charoutput[(len*2)+1];...}什么时候一个比另一个更合适?谢谢大家的回答。这是一个总结:例如。1是堆分配例如。2是栈分配栈上有大小限制,将其用于较小的分配你必须释放堆分配,否则会泄漏一旦函数退出,堆栈分配就不可访问堆分配在您释放它(或应用程序结束)之前是可访问的VLA不是标准C++的一部分欢迎指正。这里是对堆与栈之间区别的一些解释:Whatandwherearethestac
在C和/或C++中:将int转换为void指针并再次转换回int是否安全?基于问题“C++:Isitsafetocastpointertointandlaterbacktopointeragain?”。 最佳答案 可能在大多数现代普通机器中。但是,我敢打赌,有些模糊的编译器或配置(例如,使用32位整数算法的16位寻址机器)并非如此。Auintptr_t不过,可以保证同时持有这两种类型,因此如果您愿意,请使用该类型。 关于c++-将int转换为void指针并再次返回int是否安全?,我们在
我想我有一个问题在某种程度上完全微不足道:那是什么(为什么)?constfloat*(*const*)(int)我的理解是它是一个“指向常量指针的指针,该指针指向以int作为参数并返回指向常量float的指针的函数”。是否正确?如何“精神分析”(*const*)?尤其是没有名字,一开始不知道从何说起。我认为“名称”的唯一可能性是这样说:*const*name因为其他组合无效(如果我是正确的),那么“名称是指向的指针一个常量指针……”。这个推理是否有效?谢谢! 最佳答案 你说得对,名字在*const*之后。如果在cdecl.org中插
我刚刚发现一些代码使用kill系统调用向应用程序发送SIGSEGV信号。这背后的理由是这将迫使应用程序进行核心转储并退出。这对我来说似乎很不对,这是正常做法吗? 最佳答案 如果您希望生成核心转储,SIGQUIT是发送给程序的正确信号。kill是发送信号的正确命令行程序(当然,它的命名很糟糕,因为并非所有信号都会终止程序)。请注意,您不应该向程序发送随机信号,并非所有信号都会产生核心转储。其中许多将由程序本身处理,要么被消耗、忽略,要么引发其他处理。因此发送SIGSEGV是错误的。海湾合作委员会说:http://www.gnu.org
也许问题很简单...有一个枚举定义:enumuop_flags_enum{FICOMP=0x001,FLCOMP=0x002,FFCOMP=0x004,FMEM=0x008,FLOAD=0x010,FSTORE=0x020,FCTRL=0x040,FCALL=0x080,FRET=0x100,FCOND=0x200};代码中某处有:if(uop->flags&FCTRL)这个条件什么时候为真,什么时候不为真? 最佳答案 最后,此代码检查是否在uop->flags变量中打开了一位(FCTRL标志)。但这里有一些解释:隐含地,代码if(
H264文件是NAL(网络抽象层)单元的流,每个单元编码一个帧(I、B或P)。解析此文件、提取大小和检测文件中每个NAL单元的末端以及检测NAL单元包含的帧类型的最佳方法是什么? 最佳答案 如果您实际上并没有尝试解码帧,则可以通过读取h.264字节流并查找NAL单元签名来编写一个简单的“解析器”。这是你需要知道的:NAL单元起始码:000001XYX=IDR图片NAL单元(例如25、45、65)Y=非IDR图片NAL单元(例如01、21、41、61)因此,如果您按顺序找到3个字节[000001],很可能它是NAL单元的开头。然后你需
我想将所有结构成员初始化为0。常见的解决方案是做这样的事情:structfoobar={0}我创建了这个例子:#includestructStru2{intc;intd;};structStru1{inta;Stru2b;};intmain(){structStru1aaa={0};returnaaa.b.c;}然后我用这个参数编译(gcc4.6.3)它,以确保ANSI如何处理这个gcc-Wall-Wextra-pedantic-ansimain.cpp我收到以下警告:main.cpp:Infunction‘intmain()’:main.cpp:36:28:warning:missi
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我对C中Increment/Decrement运算符(++和--)的用法有疑问(也在C++中)。程序中是否一定要使用++和--?例如考虑下面给出的代码,intx=10;x++;这可以很容易地替换如下,intx=10;x=x+1;那么在实际编程中是否有必要使用++和--呢?我问这个是有特殊原因的。在我看来,它们是C中最令人困惑的运算符之一,形成像*x++、+
我正在尝试打印time_t而不是在MicrosoftVisualStudioProject中将其转换为longint并且它给了我意想不到的结果。源代码是#include#include#include#include#includeintmain(){inta=1,b=2;longintc=3;time_tmyTime;time(&myTime);printf("%d_%ld_%d_%ld",a,myTime,b,c);printf("\n");getchar();return0;}输出为1_1389610399_0_2。不过,这在我的Linux机器上运行良好。我知道time_t不应该
我正在尝试编写一个函数,它可以获取任何维度的数组并成功打印数组中的值。但是我无法继续前进,因为我们必须在声明函数时声明除最左边的所有维度。有没有可能我们可以编写一个通用函数,它可以将数组作为任何维度的输入?例如,该函数应该能够采用2维数组或3维数组或n维数组,其中n是任意数字。 最佳答案 对每个维度和模板使用递归(在C++中也是如此),以下可能会有所帮助:templatevoidprint(constT&e){std::coutvoidprint(constT(&a)[N]){std::cout示例用法:inta[2][3][4];